떡밥위키
최근 변경
최근 토론
특수 기능
파일 올리기
작성이 필요한 문서
고립된 문서
고립된 분류
분류가 되지 않은 문서
편집된 지 오래된 문서
내용이 짧은 문서
내용이 긴 문서
차단 내역
RandomPage
라이선스
IP 사용자
216.73.216.107
설정
다크 모드로 전환
로그인
개인정보 처리방침 개정 안내
Europa Universalis IV/공략/무슬림
(r1 문단 편집)
이 문서는
이 문단은
토론
을 통해 국가 별 항목 상단에 개발자 코멘터리를 제외한 인용문 등재 금지로 합의되었습니다.
합의된 부분을 토론 없이 수정할 시
주딱
의 기분에 따라 제재될 수 있습니다.
아래 토론들로 합의된 편집방침이 적용됩니다.
합의된 부분을 토론 없이 수정할 시
주딱
의 기분에 따라 제재될 수 있습니다.
[ 내용 펼치기 · 접기 ]
토론
- 국가 별 항목 상단에 개발자 코멘터리를 제외한 인용문 등재 금지
토론
- 합의사항2
토론
- 합의사항3
토론
- 합의사항4
토론
- 합의사항5
닫기
RAW 편집
미리보기
=== [[예멘#s-2|라시드]] === ||<-4><tablewidth=500px><bgcolor=#ff4646> [[예멘#s-2|라시드]] || ||<-2><bgcolor=#eb0000> 국기 || [[파일:Rassids.png|width=200]] || ||<-2><bgcolor=#eb0000> 프로빈스 ||<-2> [[파일:라시드1.28.3.png|width=300]] || 라시드는 예멘지역에 위치한 3영지 국가이다. 이 국가는 봉건 신정이라는 특별한 정부를 가지고 있어, 군주는 이맘이지만 군주정이다. 국교 관용과 선교력 보너스가 있으며, 추가 선교사를 받는다. 이 지역의 유일한 시아파 국가인 만큼 이 선교력 보너스는 초반부터 다른 이슬람 지역들을 개종시킬 수 있게 만들어 준다. 하지만 보다 더 중요한 것은 이 정부는 3가지 정부 고유 상호작용들이 있다는 것이다. 첫번째는 행정력을 사용해서 일정기간동안 건설 비용을 줄이는 그저그런 효과이다. 하지만 두번째는 외교력 50을 써서 5년간 수도 주에 개발 비용 -15%를 주고 수도 주 내 임의의 영지에 임의의 개발도 1을 준다. 대부분 경우 개발도 1 올리는데 군주 포인트가 50보다 더 들기 때문에 무조건 이득이며 개발 비용 할인은 이념 수용을 위해 개발할 때 상당한 도움이 된다. 페르시아나 이집트 쪽의 농지들까지 확장한다면 수도를 그쪽으로 옮겨 매우 싸게 개발을 할 수 있다. 마지막은 군사력을 사용해서 주위의 이단/이교 상대로 정복명분을 얻는 것으로 사실상 군사 포인트로 데우스 볼트를 쓰는 것과 다를바 없다. 아이디어도 상당히 비범하다. 인력 +20%, 육군 사기 +10%, 보병 전투력 +10%, 육군 지휘관 충격 +1도 좋은 편이지만, 가장 큰 특징은 '받는 충격 피해 -15%'이다. 학파가 '받는 충격 피해 -10%'를 추가로 주기 때문에 기병을 줄이고 보병 위주로 구성해도 충격단계에 이득을 보면 봤지 절대로 손해는 보지 않게 된다. 종파도 시아파인 만큼 시아파의 사기 5%도 받아 사기가 상대적으로 높은 편이다. 예멘에 위치하고 있으며, 해안이 없고 개발도가 낮아 상당히 가난하고 종교가 달라서 주변이 적대적이라 시작은 어려운 편이다. 하지만 예멘 지방은 패권국이 없는 만큼 어느 정도 커지면 빠르게 스노우볼링이 이뤄진다. 시작은 반란군 처리하고[* 하지만 반란군을 통해서 옹립되는 군주는 스탯이 랜덤으로 나오기 때문에 오히려 초반에 좋은 스탯의 군주가 나올 때까지 재시작 하는 방법도 있다. ] 마찬가지로 고립된 바로 북쪽의 시아국가들을 먹어야 한다. 라시드에게 있는 이점은 예멘 국가 중 가장 군사적인 아이디어를 가지고 있어 산에 있는 동수의 적 상대로도 이기며, 3단계 요새를 가진 소수의 국가 중 하나라는 점이다. 첫 정복전 중에 병력이 줄어들면 예멘이 처들어오는 경우가 있는데 이게 오히려 기회다. 예멘의 다른 국가는 병력수 한계로 3단계 요새를 뚫을 수 없다. 병력 채우고 지형보너스 빋고 싸우면 오히려 역으로 밀어버릴 수 있다. 예멘지역을 통일하면 예멘으로 국가를 바꾸는 디시전이 생겨 왕국으로 단계를 올릴 수 있다. 예멘을 통일하면 라이벌을 선포하는 에티오피아와 오만의 패자와의 혈투가 예정되어있다. 여기까지 왔으면 1.24 패치로 강해진 맘루크, 카라 코윤루, 그리고 티무르 쟁탈전에서 이긴 국가와 혈전이 있고 이것을 뚫으면 최종보스인 오스만이 있다… 다른 예멘이나 오만 계열 국가와 달리 군사력에 치중되어 이런 강대국과 결전을 벌이는게 묘미이다. 추천 아이디어는 양 혹은 방어. 예멘 주위는 개발도가 세금이나 무역품에 치중되어 인력이 부족한 편이다.[* 오스만보다 개발도는 2배나 높은데 인력이 반절인 경우도 있다.] 직관적으로 이것을 양으로 보완하고 신비주의로 질과 개종을 보장받을 수 있다. 다만 개종은 칙령과 자문관으로 커버가 되고 언제나 군주포인트가 부족한 만큼 율법주의로 인력을 보완하고 방어적으로 질을 챙기는 선택지도 있다. 공격도 상당히 좋지만 방어 먼저 찍기에는 라시드의 초반이 워낙 빡쎄다.
요약
문서 편집을
저장
하면 당신은 기여한 내용을
CC BY-NC-SA 2.0 KR
또는
기타 라이선스 (문서에 명시된 경우)
로 배포하고 기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다. 이
동의는 철회할 수 없습니다.
비로그인 상태로 편집합니다. 로그인하지 않은 상태로 문서 편집을 저장하면, 편집 역사에 본인이 사용하는 IP(216.73.216.107) 주소 전체가 영구히 기록됩니다.
저장
사용자
216.73.216.107
IP 사용자
로그인
회원가입
최근 변경
[불러오는 중...]
최근 토론
[불러오는 중...]